Ambre

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Les Chroniques d'Ambre sont une grande saga en dix tomes écrite par l'Américain Roger Zelazny entre 1970 et 1991. Elle est composée de dix volumes, deux histoires de cinq volumes chacune. Les deux histoires se suivent chronologiquement et sont écrites à la première personne (le narrateur et personnage principal s'appelle Corwin pour la première saga, Merlin pour la seconde). Il s'agit de littérature fantastique, mais mêlée à tant d'autres influences que je préfère ne pas être plus précis ! Les titres des dix volumes sont :

  1. Nine Princes in Amber (Les neuf Princes d'Ambre)
  2. The Guns of Avalon (Les fusils d'Avalon)
  3. Sign of the Unicorn (Le signe de la Licorne)
  4. The Hand of Oberon (La main d'Obéron)
  5. The Courts of Chaos (Les Cours du Chaos)
  6. Trumps of Doom (Les atouts de la vengeance)
  7. Blood of Amber (Le sang d'Ambre)
  8. Sign of Chaos (Le signe du Chaos)
  9. Knight of Shadow (Chevalier des Ombres)
  10. Prince of Chaos (Prince du Chaos)

Avant sa mort en juillet 1995, Zelazny a souhaité que rien d'autre ne soit publié sur son œuvre, laissant ainsi un onzième tome inachevé (et, d'après ce que je sais, très peu avancé et donc non publiable). Cependant, l'interdiction n'ayant aucune valeur légale, John Bettencourt a depuis publié plusieurs romans racontant la jeunesse d'Obéron. Je mentionne quelques autres ouvrages dans la rubriques Livres.

Tant qu'on en est à parler du onzième tome, une petite anecdote pour les amateurs : initialement, Zelazny avait décidé de s'arrêter à dix tomes. C'est dans cette optique qu'il a confié à Erick Wujcik, le créateur du jeu de rôle Ambre, un manuscrit de Prince of Chaos proche de la publication. Mais il a ensuite changé d'avis et a supprimé des passages de Prince of Chaos afin de les garder pour le onzième tome. Ce dernier ne sera jamais publié mais le supplément aux règles du jeu de rôle, Shadow Knight, écrit par Erick Wujcik, contient un des passages retirés au dernier moment par Zelazny ! En substance, ce passage mentionne la grossesse de Corail, que tout lecteur habitué à Ambre aura vu venir de toute façon mais que Zelazny n'avait pas confirmée !

À mon sens, l'énorme succès de cette saga tient à l'immensité du monde créé par Zelazny. Non pas une immensité comme celle de Tolkien et de son Lord of the Rings, complexe, détaillée et peauffinée jusque dans les moindres détails, mais une immensité faite de potentiels, de questions ouvertes et d'appels à l'imagination. Chacun est libre d'ajouter ses propres fantaisies dans cet univers qui est, par définition, le plus vaste qu'il soit possible d'envisager. Pour cette même raison, Ambre est un des plus fabuleux contextes pour mener de longues campagnes de jeu de rôle.

Cette rubrique présente quelque peu l'univers d'Ambre. En outre, j'ai joué durant des années au jeu de rôle basé sur lui et j'ai placé sur ce site quelques fichiers en rapport avec ça (atouts, diaries, etc).

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